【实践科】关于举办南京邮电大学网络技术挑战赛校内选拔赛的通知

发布者:陈兴发布时间:2021-04-09浏览次数:1296

一、竞赛基本信息

中文名称:中国高校计算机大赛-网络技术挑战赛

英文名称:C4-Network Technology Challenge

面向对象:高等学校计算机类、电气信息类和其他相关专业本科学生与研究生

归属产业:互联网与信息产业

赛事品质:入选中国高等教育学会全国高校学科竞赛排行榜

二、竞赛目的

中国高校计算机大赛(China Collegiate Computing Contest,简称C4)由教育部高等学校计算机类专业教学指导委员会、教育部高等学校软件工程专业教学指导委员会、教育部高等学校大学计算机课程教学指导委员会、全国高等学校计算机教育研究会联合创办于    2016年,2021年第六届中国高校计算机大赛继续由全国高等学校计算机教育研究会主办。

网络技术挑战赛中国高校计算机大赛的竞赛模块之一,目的在于适应网络技术与应用的快速发展,对接经济社会人才需求,促进学生在网络技术研究与设计、开发与应用方面的创新能力培养,促进相关专业的新工科人才培养与课程体系变革,促进创新教育范畴的产教融合、产学协同育人,促进学生科创成果的产业转化与创业孵化。

三、参赛对象

竞赛面向各高校的在校本科生和研究生,以不少于2名、不多于6名学生组成的团队为参赛单位。团队所有成员在报名时按对参赛作品的贡献度自行排序。鼓励跨专业、跨学科与跨高校组建团队,鼓励境外高校组队参赛。每支团队可有12名指导教师,允许有一名指导教师来自企业。

参赛资格以学生报名时所具有的在校学籍为准,已毕业的学生不具备参赛资格。竞赛分为本科生和研究生两个组别,以所有成员中的最高学历作为参赛团队分组的依据。学生所在高校负责学生参赛资格的真实性与有效性,候选奖项的团队须提供所在学校开具的学籍证明材料。

四、竞赛内容与形式

竞赛形式为作品赛,分为创意(A)、攻关(B)和创业(C)三大系列。(具体请详见大赛官网通知:http://net.c4best.cn/details/entryGuide)。其中,创意(A)系列的作品主题、实现技术或平台由参赛团队自行确定,本届竞赛在A系列中为网络安全设置A-ST专项,参见附件一“A-ST项目指南;攻关(B)系列包括两个企业定制项目,分别参见附件二“B-EP1项目指南和附件三“B-EP2项目指南,参赛团队自主选择参赛项目,并根据相应的参赛指南与要求进行作品的选题与实现;创业(C)系列关注作品的产业转化与创业孵化价值,在进入挑战赛的A系列和B系列作品中遴选,采用自愿申报的方式,创业(C)系列项目指南另行发布。

参赛作品要求:

1.A系列的作品选题须至少关联以下网络技术范围之一:软件定义网络、物联网、工业互联网、网络安全、网络智能、云计算、网络数据分析,涉及网络系统的研究、设计、开发、部署或管理,或将相关技术用于解决经济社会各领域关注的应用热点或难点问题,鼓励体现学科交叉融合的作品选题,更改系列中有关网络安全的作品统一纳入“A-ST”专项;B系列的作品选题由组委会提供项目要求与指南,在此基础上由各参赛院校与队伍自主确定具体作品;C系列的作品在A系列和B系列作品中遴选,要求作品与成果具有产业转化与创业孵化价值。

2.按不同竞赛阶段的要求,以相应的形式申报作品成果;作品最终为可用的网络系统、实物或软件,并在选题领域或主题、设计思想或方法、技术开发与应用等方面有一定程度的开拓或创新。

3.作品的主要研究、设计与开发工作由参赛团队成员独立完成,不存在任何侵犯他人知识产权的问题,且未曾在任何其他赛事中获得过全国性奖项。

4.作品须不涉及不健康、淫秽、色情等违规(法)内容。

五、竞赛日程与安排

1.报名、选题阶段:202147 ~56日。各参赛队伍由队长填写附件中的竞赛报名表和参赛作品在5624:00前发至邮箱:1090110432@qq.com,邮件主题请注明:作品名称-队名-队长姓名并请同时在大赛官网:http://net.c4best.cn完成国赛网上报名程序(国赛报名截止日期423日)。

2.校赛作品提交内容:作品包括但不限于:演示PPT、作品说明材料(文字、图片、视频等),请将所有文件打包压缩成一个Zip文件,命名格式为:作品名称-队名-队长姓名

 3.校级评审:5月中下旬。(具体时间、地点另行通知)

六、竞赛奖励

1. 竞赛设一等奖、二等奖、三等奖:

1)一等奖获奖比例不超过10%

2)二等奖获奖比例不超过15%

3)三等奖获奖比例不超过25%

七、联系方式:

1、联系人:方伟   联系邮箱:1090110432@qq.com

2、竞赛QQ群:940317390(需提供学号、姓名验证入群)

教务处、物联网学院

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